Sabtu, 06 Desember 2014

Jaringan Komputer

Komunikasi 
Komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Perangkat komunikasi diantaranya 
Wi-Fi         : komputer dan perangkat yang memiliki kemampuan nirkabel yang sesuai dapat berkomunikasi melalui gelombang radio dengan komputer lain atau perangkat yang menggunakan Wi-Fi, yang mengidentifikasi jaringan didasarkan pada standar 802.11 dikembangkan oleh IEEE, 802.11 adalah serangkaian jaringan yang menentukan bagaimana dua perangkat nirkabel berkomunikasi melalui udara dengan satu sama lain
Bluetooth : Jaringan standar khususnya protokol yang prinsip kerjanya menghubungkan 2 perangkat bluetooth menggunakan gelombang jarak pendek untuk mentransfer data.
 IP,

Jaringan Komputer
Jaringan (networks) adalah kumpulan komputer dan beberapa perangkat yang terhubung dengan alat komunikasi. Banyak kantor yang memanfaatkan jaringan komputer untuk mempermudah pekerjaan mereka guna berkomunikasi, membagikan hardware, software, maupun file-file lain.


Jaringan komputer terbagi beberapa jenis jika dilihat dari sehgi geografisnya, yang dikenal dengan nama LAN (Local Area Network), MAN (Metropolitan Area Network), WAN (Wide Area Network).


Jaringan LAN ruang lingkupnya kecil dan biasa digunakan hanya pada area kantor, kelas, lab komputer, maupun tempat lain yang umumnya hanya dalam satu ruangan. Jaringan LAN menggunakan koneksi kabel untuk menghubungkan perangkat, dan kini telah hadir teknologi baru yang dikenal dengan nama WLAN (Wireless Local Area Network) yang berupa jaringan tanpa kabel. Dalam penggunaan WLAN, perangkat harus menggunakan networkcard (mendukung teknologi wireless).


Jaringan MAN ruang lingkupnya luas, sebagai jaringan penghubung antar kota. Biasanya digunakan oleh stasiun Televisi, perusahaan telpon/ yang berperan dalam komunikasi.


Jaringan WAN ruang lingkupnya lebih luas lagi dari MAN, karna jaringan WAN dapat menjangkau antar pulau, antar provinsi bahkan antar negara.




Berdasarkan Fungsinya, jaringan komputer terbagi menjadi dua, yaitu :
  • Jaringan Client-Server : Terdapat satu komputer sebagai server dan beberapa komputer sebagai client
  • Jaringan Peer to peer : Jaringan komputer yang bisa menghubungkan banyak komputer dan bebas tanpa terikat server maupun client.
Berdasarkan Topologinya :
1. Topologi Star

Kelebihan :
  • Mudah merubah atau menambah komputer ke dalam jaringan star tanpa mengganggu aktifitas jaringan lain.
  • Jika ada salah satu komputer yang mati tidak mempengaruhi komputer lain.
  • Dapat menggunakan beberapa tipe kabel di dalam jaringan yang sama dengan hub yang dapat mengakomodasi tipe kabel yang berbeda.
Kekurangan :
  • Memiliki satu titik kesalahan, terletak pada hub. Jika hub pusat mengalami kegagalan, maka seluruh jaringan akan gagal untuk beroperasi.
  • Membutuhkan lebih banyak kabel karena semua kabel jaringan harus ditarik ke satu central point, jadi lebih banyak membutuhkan lebih banyak kabel daripada topologi jaringan yang lain.
  • Jumlah terminal terbatas, tergantung dari port yang ada pada hub.
  • Lalulintas data yang padat dapat menyebabkan jaringan bekerja lebih lambat.



2. Topologi Ring


Kelebihan :
  • Data mengalir satu arah dan dapat terhindar dari tabrakan data
  • Aliran data lebih cepat karna melayani data satu arah dari kiri ke kanan atau sebaliknya.
  • Dapat melayani aliran lalu lintas yang padat.
  • Waktu mengakses data lebih optimal

Kekurangan :
  • Jika ada satu komputer yang error maka akan mempengaruhi komputer lainnya
  • Menambah atau mengurangi komputer dapat mengacaukan jaringan.
  • Sulit melakukan konfigurasi ulang.

3. Topologi Bus

 Kelebihan :
  • Tidak boros kabel
  • biaya lebih murah dibandingkan topologi lainnya.

Kekurangan
  • Lalu lintas data yang padat memperlambat koneksi
  • Setiap barrel connector yang digunakan sebagai penghubung memperlemah sinyal elektrik yang dikirimkan, dan kebanyakan akan menghalangi sinyal untuk dapat diterima dengan benar.
  • Sulit melakukan troubleshoot
  • Lebih lambat dibandingkan topologi lainnya.

4. Topologi Mesh

Kelebihan :
  • Fault tolerance.
  • Terjaminnya kapasitas channel komunikasi, karena memiliki hubungan yang berlebih.
  • Relatif lebih mudah untuk dilakukan troubleshoot.

Kekurangan :
  • Sulitnya pada saat melakukan instalasi dan melakukan konfigurasi ulang saat jumlah komputer dan peralatan‐peralatan yang terhubung semakin meningkat jumlahnya.
  • Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang berlebih.

Selasa, 02 Desember 2014

Tutorial membuat Tes atau kuis online.

Masih bersama saya pada kali ini saya akan berbagi tutorial membuat presentasi online lewat website. Ada beberapa website penyedia tes online beberapa diantaranya :

1. Class Marker (http://www.classmarker.com/)
2. Flubaroo (http://www.flubaroo.com/)
3. Zoho Survey (http://survey.zoho.com)
4. Quizdini (http://quizdini.com)
5. Image Quiz (http://www.imagequiz.co.uk/)
6. Socrative (www.socrative.com/)
7. Infuse Learning (http://www.imagequiz.co.uk/)
8. Quizlet (http://quizlet.com/)
9. Pinnion (www.pinnion.com/)
10. Quizme Online (http://www.quizmeonline.net/)

Pada kesempatan kali ini saya akan berbagi tutorial lewat website  http://www.classmarker.com/ .

Pertama, anda harus mendaftar dulu di sini : http://www.classmarker.com/

Selanjutnya akan muncul tampilan seperti dibawah ini, pilih "For education"
Selanjutnya isi form yang tersedia sesuai biodata anda. Selanjutnya centang "I agree with the ClassMarker.com Terms & Conditions and Privacy Policy". lalu klik Register


Jika sudah benar akan muncul tulisan seperti dibawah ini. Selanjutnya cek email anda.
 Jika sudah ada klik link verivikasi yang sudah diberikan, kemudian akan muncul tampilan seperti dibawah ini. Selanjutnya klik Login. Masukan user name dan password sesuai tadi saat pendaftaran.

Setelah berhasil login, klik ikon ini sesuai yang ada digambar dibawah ini :
karna akun anda baru, syukuran dulu klik "New Test" untuk membuat tes pertama anda. masukan judul tes anda lalu klik start.

Setelah itu akan muncul tampilan seperti dibawah ini, ada pilihan "Fixed Questions" yaitu untuk memberi soal yang jelas dan wajib dijawab, dan "Random Questions" untuk  memberi pertanyaan acak atau ga jelas.
Kali ini saya menggunakan pilihan Fixed Questions, tampilannya seperti gambar dibawah ini. Ada pilihan berupa soal pilihan ganda, benar salah, essay, dan lain-lain pada bagian atas. Kali ini saya tunjukan tutorial menggunakan pilihan ganda. Tab question digunakan untuk menulis pertanyaan,  dan beberapa tab dibawahnya merupakan kolom jawaban. Jangan lupa jawaban yang benar di beri tanda seperti pada gambar.
Jika sudah kebawah terus, disana ada tulisan seperti ini. Penjelasan sudah ada pada gambar, 
Jika sudah ditentukan dan yakin, klik preview untuk melihat, atau klik save untuk menyimpan. Selanjutnya akan menuju form baru untuk mengisi soal baru.
jika pertanyaan yang diberikan sudah cukup maka klik "back to test" dan selanjutnya akan keluar tampilan seperti ini. Jika sudah selesai membuat pertanyaan dan siap di publish, klik "assign"

lalu akan muncul pilihan via group (peserta tes harus daftar dulu) dan via link (pederta tes tidak perlu mendaftar). saya memilih via link.


Selanjutnya ada banyak borang yang harus di isi yang tentunya akan sangat lama jika saya jelaskan satu per satu. kalo kurang jelas komentar saja akan saya jawab. Availability merupakan jangka waktu tes ada/dimulai dan berakhir atau deadline tes. jika semua sudah di isi klik assign.

Selesai sudah, untuk memulai tes bisa klik "preview tes". 
oh iya link tes nya bisa klik tulisan yang ada pada gambar dibawah ini jika tes ingin dibagikan :
jika sudah klik finished. Tes Online buatan anda sudah jadi. Silahkan share jika bermanfaat dan jangan lupa link nya di cantumkan.



Senin, 24 November 2014

Membuat Presentasi Online dengan Pow Toon

Akhirnya lowong juga untuk mengepos ilmu baru.
Kali ini saya akan berbagi tutorial untuk membuat presentasi online (butuh internet). Syarat pertama harus terkoneksi dengan internet, dan yang kedua browser mendukung flash player.

Langsung saja pertama anda daftar dulu di PowToon atau loggin menggunakan googleplus atau facebook atau apalah yang ada disana. Selanjutnya akan ada tampilan seperti dibawah ini :
Pilih create now pada bagian Slides. Kemudian akan muncul tampilan seperti dibawah ini untuk milih template :

setelah berlama-lama loading maka akan muncul tampilan memilih animasi untuk presentasi

Setelah milih silahkan lanjutkan kreasi kalian, ini saya beri penjelasan tentang fungsi ikon di PowToon:



Rabu, 12 November 2014

Pengertian Software

Software terbagik menjadi 2, yaitu berdasarkan :
- Fungsi
- Cara Eksekusi

Ø  Secara fungsi, terbagi menjadi 2, yaitu :
-          Sistem Software yang meliputi sistem operasi dan utilitas
-          Aplication Software yang meliputi Office suite, desktop publishing, Softeare pemrograman (C++, Codeblock, visual basic, Dream weaver) productivity software, dan software khusus lainnya.

Ø  Berdasarkan Web based / aplicacara eksekusi
-          Harus diregistrasi dalam sistem operasi.
-          Stand alone / portable software.
-          Web based / application.




Software Komputer terbagi menjadi :
·         Application software.
·         Syste Software.

·         Malicious Software / malware / virus.

Rabu, 05 November 2014

User Interface

Menurut wikipedia bahasa Indonesia,user interface merupakan bentuk tampilan grafis yang berhubungan langsung dengan pengguna (user). Antarmuka pengguna berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi, sehingga komputer tersebut bisa digunakan. Ininya adalah sistem pengguna berinteraksi dengan mesin.


Secara umum, tujuan dari teknik interaksi manusia-mesin adalah untuk menghasilkan sebuah antarmuka pengguna yang membuatnya mudah, efisien, dan menyenangkan untuk mengoperasikan sebuah mesin dengan cara yang menghasilkan hasil yang diinginkan. Ini biasanya berarti bahwa operator harus menyediakan input minimal untuk mencapai output yang diharapkan, dan juga bahwa mesin harus meminimalkan output yang tidak diinginkan.


Faktor yang mempengaruhi :
  • Ergonomy (ergonomika system)
  •  Faktor manusia.


Pertama kali komputer dikenalkan, muncul beberapa perkembangan untuk kenyamanan pengguna, yaitu :

  1. Text Based
    Komputer hanya menggunakan keyboard atau keypad dan memasukan perintah berbasis text. Aplikasi yang digunakan oos, wordstar, lotus 123.
  2. Menu Based
    1. Menu file
    2. New File, dll
    Aplikasi yang mengandung menu based terdapat pada : lotus, dBase III+
  3. Icon Based GUI (Graphical User Interface)). Riwayat dimulai pada “komputer Lisa”
    WIMP (mulai ada inovasi pada Windos-Icon, menu, pointer). Pada pengembangan ini sudah digunakan mouse untuk untuk menggerakan pointer.
  4. Touch Screen
    Terjadi ketika teknologi sudah memungkinkan, yaitu teknologi layar sentuh. Digunakan monitor yang kapasitif, bukan induktif. Digunakan kapasitor yang saling berhadapan sebagai konduktor, dan bereaksi dengan tangan yang berfungsi sebagai induktor.
    Jika layar yang digunakan merupakan layar resistif, maka tidak bisa menggunakan jari, hanya bisa menggunakan stylus (pen khusus untuk touch screen).
    Sedanngkan jika menggunakan tipe layar Kapasitif, bisa menggunakan stylus maupun jari tangan seperti yang digunakan pada smartphone masa kini.
  5. Gesture Based
    Diaplikasikan pertama kali pada TV Samsung yang ketika menggeser tangan chanel TV berganti otomatis, dan Nitendo Wi yang berain game sesuai dengan gerakan pemain. Teknologi ini sedang dalam perkembangan. Aplikasi di dunia nyata baru pada Nitendo Wii dan SAMSUNG Smart TV. Teknologi ini memanfaatkan kamera.
Semakin maju teknologinya, maka semakin resource intensif. Semakin banyak memori yang digunakan (resourcesnya). Contohnya pada teknologi text based, komputer hanya akan mengingat tentang teks yang ditulis dan langsung memunculkannya. Pada teknologi icon based komputer harus merekam data yang masuk, memunculkan teks dan ikon gambar.

Selasa, 14 Oktober 2014

Sistem Operasi HP yang umum di jumpai pada Smartphone

   ·             Android dari Google Inc. (open source, Apache)
Sistem operasi yang berbasis linux dan banyak digunakan oleh para pembuat/pabrikan telepon genggam sekarang ini (Samsung, HTC, Motorola, Sony Ericsson, LG, Huawei, dll)
·               BlackBerry OS dari RIM (closed source, proprietary)
BlackBerry OS atau disingkat BB OS berbeda dengan BlackBerry Tablet OS, BB OS diperuntukkan untuk ponsel pintar
·               iOS dari Apple Inc. (closed source, proprietary)
iOS merupakan OS buatan Apple yang hanya hadir untuk produk-produk buatan  Apple
·               Symbian OS dari the Symbian Foundation (open public license)
Symbian terdiri dari beberapa mobile OS yang tidak saling mendukung secara penuh; S60 3rd edition, S60 5th edition, S80, UIQ, MOAP, dan Symbian^3/Anna. Yang masih dikembangkan adalah yang berbasis Symbian^3.
·                 Windows Phone dari Microsoft (closed source, proprietary)

Windows Phone sebelumnya dinamai Windows Phone 7 series dan diperkenalkan pertama kali pada bulan februari 2010. Seri pengembangan lebih lanjut memiliki kode nama Mango.


Sejarah Sistem Operasi Telpon Genggam / HP

Sistem operasi mobile (bahasa Inggris: mobile operating system, disingkat Mobile OS) adalah suatu sistem operasi yang mengontrol sistem dan kinerja pada barang elektronik yang mobile, mirip dengan fungsi Windows, Mac OS X, dan Linux pada Desktop PC atauLaptop/Notebook tetapi lebih sederhana. Biasanya penggunaannya hadir di ponsel pintar (smart phone), PDA, tablet komputer, dan PMP.

Sistem operasi mobile telah lama hadir dalam kehidupan manusia, tepatnya 20 tahun yang lalu. Sebelumnya, handphone hanya bisa untuk mengirim pesan dan melakukan panggilan atau menerima panggilan saja. Namun sekarang handphone sudah bisa terhubung dengan internet dan melakukan aplikasi bagai komputer, yang sekarang biasa disebut dengan smartphone. Hal itu dapat terjadi karena adanya Sistem Operasi Mobile yang terdapat pada smartphone atau handphone para pengguna. Pada tahun 1993 dirilissmartphone yang pertama, “IBM Simon” yang memiliki fitur layar sentuh, email serta PDA. Selang 3 tahun kemudian, tahun 1996 Palm Pilot 1000 memperkenalkan personal digital assistant (PDA) untuk pertama kalinya dengan sistem operasi Palm OS. Masih dalam tahun yang sama PC Handled untuk pertama kalinya diperkenalkan dengan sistem Windows CE. 4 tahun kemudian, tahun 2000 Symbian menjadi sistem operasi mobile modern pertama pada smartphone yang diluncurkan oleh Ericsson R380.
Setahun kemudian, tahun 2001 The Kyocera 6035 menjadi pelopor smartphone pertama yang menggunakan Palm OS. Tahun 2002, Microsoft pertama Windows CE (Pocket PC) pada smartphone diperkenalkan. Masih pada tahun 2002, Blackberry merilis smartphone pertamanya. 3 tahun kemudian, tahun 2005 Nokia memperkenalkan Maemo OS pada tablet internet pertama Nokia N770. Lalu tahun 2007, Apple iPhone dengan iOS diperkenalkan sebagai iPhone “mobile phone” dan “internet communicator”. Setahun kemudian, tahun 2008 OHA yang dibentuk oleh Google merilis Android 1.0 dengan HTC Dream (T-Mobile G1) sebagai ponsel Android yang pertama.
Selanjutnya tahun 2009 Palm memperkenalkan webOS dengan Palm Pre. Namun pada tahun 2012 perangkat webOS tidak lagi dijual. Masih dalam tahun yang sama, yaitu tahun 2009, Samsung mengumumkan Bada OS dengan pengenalan Samsung S8500. Tahun 2010 Windows Phone OS dirilis namun tidak sesuai dengan Windows Mobile OS yang sebelumnya. Setahun kemudian yaitu tahun 2011 muncullah Nokia N9, kolaborasi dari Nokia, Intel dan Linux Foundation, yang merupakan MeeGo Mobile Linux yang pertama dengan menggabungkan Maemo dan Moblin. Dan tepat pada tahun ini, 2013, Blackberry merilis sistem operasi terbaru mereka untuk smartphone dan tablet blackberry 10.

Berikut ini adalah daftar perkembangan Mobile OS dari waktu ke waktu :
·         1993 Ponsel pintar yang pertama, IBM Simon, memiliki fitur layar sentuh, email, dan fitur PDA dirilis.
·         1996 Palm Pilot 1000 personal digital assistant(PDA) diperkenalkan pertama kali dengan sistem operasi Palm OS.
·         1996 PC handled pertama dengan sistem Windows CE diperkenalkan.
·         2000 Symbian menjadi sistem operasi genggam modern pertama pada ponsel pintar dengan munculnya Ericsson R380.
·         2001 The Kyocera 6035 menjadi ponsel pintar pertama yang menggunakan Palm OS.
·         2002 Microsoft Windows CE versi Pocket PC untuk ponsel pintar diperkenalkan.
·         2002 BlackBerry merilis ponsel pintar pertamanya.
·         2007 Apple iPhone dengan iOS pertama kali diperkenalkan.
·         2008 OHA merilis Android 1.0 dengan HTC Dream (T-Mobile G1) sebagai ponsel Android yang pertama.
·         2009 Palm memperkenalkan webOS melalui Palm Pre.
·         2009 Samsung memperkenalkan Bada OS melalui Samsung S8500.
·         2010 Windows Phone OS dirilis.